Cadetto YSAAHI

matricola numero 17

STIC Academy New Adventures
è un gioco di ruolo dello STIC Star Trek Italian Club




STORYBOARD 2 - Mission impossible


In questa sequenza, un emissario della terribile organizzazione O.R.O.S.C.O.P.O. si intrufola non visto nel nucleo principale del sistema informatico dell'Accademia e riesce ad accedere ad importanti informazioni che metteranno a rischio la vita di 00Z e di tutto il corpo docente dell'Accademia stessa.


Sulla sinistra, la descrizione delle inquadrature e dello svolgersi dell'azione, sulla destra i provini fotografici per lo studio delle immagini e della fotografia.


Esterno. L'edificio che ospita il nucleo principale del sistema.
Presentazione della location.
Campo lungo, leggera carrellata in avvicinamento.
Interno. Uno o più locali dell'edificio completamente vuoti.
Presentazione della location.
Inquadratura fissa su ogni locale.
Stacchi netti.
Interno. Lungo corridoio che porta alla sala di controllo principale del sistema informatico.
Continua la presentazione della location.
Inquadratura fissa.
Interno. Porta di servizio del centro, ancora vecchio stile con la maniglia.
L'intruso raggiunge l'entrata secondaria ed entra di soppiatto.
Dettaglio della maniglia, poi una mano entra in quadro e apre lentamente la porta. Il campo si allarga mentre un'ombra, di spalle, scivola all'interno.
Interno. Sala principale di controllo.
L'intruso studia i macchinari.
Soggettiva in campo medio, come se l'intruso guardasse alla sua sinistra.
Interno. Sala principale di controllo.
L'intruso continua lo studio dei macchinari.
Soggettiva in campo medio dall'angolo opposto, come se l'intruso guardasse alla sua sinistra.
Interno. Console principale del sistema di controllo.
L'intruso identifica l'oggetto di suo interesse.
Soggettiva ancora più stretta, con angolo ancora opposto. Sempre inquadrature statiche, niente carrellate.
Interno. Unità di memoria di massa della console principale.
L'intruso accede al supporto per scaricare i dati.
Primo piano dell'unità di memoria. Una mano compare in primo piano e apre lo sportello...
Interno. Dettaglio dell'unità di memoria di massa della console principale con evidenza dei display e dei dispositivi.
Continua dalla inquadratura precedente senza stacchi.
Interno. Quadro comandi della console.
L'intruso digita i codici per accedere al sistema. Primo piano sulla tastiera, con mano ancora in primo piano.
Interno. Quadro comandi della console.
L'intruso continua nel suo accesso al sistema fincé un suono non segnala l'esito positivo dell'operazione.
Dettaglio sulla tastiera con la mano che continua a digitare.
Interno. Monitor principale della console.
Il monitor segnala il completamento del download.
Primo piano del monitor su cui spicca il segnale di completamento. Inquadratura fissa il tempo necessario alla lettura del messaggio.
Interno. Unità di memoria di massa della console principale.
L'intruso si prepara a recuperare il supporto di memoria.
Primo piano dell'unità: una mano entra in campo per richiedere l'espulsione del supporto.
Interno. Unità di memoria di massa della console principale.
Continua dalla inquadratura precedente senza stacchi.
Dettaglio del dischetto con i dati rubati. La mano esce dal campo portando via il dischetto. Fine sequenza sull'unità di memoria lasciata aperta.